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逗完了小孩子,彰义换了身衣服离开村子。而走到村外之后,他就将背上的剑,和手上的护臂都收到了物品栏之中。
数据化的身体,此时无视重量的斤数达到三十八斤,所以剑和护臂的重量并不会使得彰义耐力值消耗,他将东西收回去的原因是相比于挂在身上,放在物品栏之中将物品拿出来的速度还更加的快,只要意念一动所有东西都能出现在手上。。。
此时的物品栏非常空,一点点吃的,两瓶一级红药,青铜剑与青铜护臂,再多的东西彰义也没必要带在身上。。。
独自一人,很快就路过了铁匠叔完全倒塌的房子。彰义没有在这逗留下去,直接去到铁匠叔昨晚所说的小部分区域。
意念一动,右手是剑左手是护臂,一剑将从前面小跑过来的丧尸从脖子开始削下脑袋。
短剑九十三的攻击力,加上彰义自己的攻击力,力量值和速度附加伤害击杀一百点固定生命值的普通丧尸毫无悬念,躯体或是脑袋部位只需要一剑就能必杀。
在第一剑顺利无比的击杀丧尸之后彰义放开了他的胆子,从村外杀到村内,挨家挨户的爬墙入室强杀。
有了就手的武器,不再有面对两只丧尸都显得狼狈的样子,甚至此时遭到五只丧尸同时合围,彰义也极有信心无伤全杀~昨日的憋屈样子转眼就改变了过来。。。
而只有第一只是把头割了下的,想到了这些都是原本的村民,尸体还是应该尊重一下的,改砍成刺刺穿它们心脏。现在一条血条不够它们用,不管彰义用哪种姿势杀也就都没有区别了。
虽说彰义清理的这里只是其中一个分支,可这里的人数也不少,而且手中的剑也说不上削铁如泥,移动与击杀都让他的耐力值点点下降。
耐力值的不足限制着他的行动,让他中途休息好几次。。。
很快彰义就已经积够了经验升到三级,依旧金光从下往上升起,提升的全属性点让他全身轻松和感觉力量变强,上次没有好好体会这次算是清楚了这种快感。
“升到四级需要经验一千八百,这可不是一个小数目啊,前期大部分都是普通丧尸,一只有二十点经验值。任务需要杀一百个丧尸,总共就是两千点的经验,若是快点的将整个村子丧尸都杀光,那升到五级应该没问题的。只要升到五级,我就可以有自己的先天技能了!”
彰义打完自己的小算盘继续清扫这个区域,他的地图能够清晰记录路过的每一间房子,在一天时间差不多用完之后,彰义也是杀到了铁匠叔计划中的那块大石头前。
“唉!真是累人啊!不过铁匠叔的目标算是完成了。”
其实彰义不太会感觉到累,数据化的身体只有耐力值低到十点的时候才会感觉累,他一直控制着耐力值到二十就找地方休息回到巅峰值再出来。累的只是精神上疲惫的杀戮。
“杀了八十二个,还差一百多经验才到四级啊!”虽然击杀如此多的丧尸让彰义收集到不少的食物与药品,可他在意的只有经验一个。。
天已经渐渐昏暗,寂静的村子只有不时的丧尸饥饿叫声。可彰义还是决定升到四级之后才再回去休息。。。
彰义跨过了石头,就这么在村中闲逛。而当他走了不久之后偶然间发现,远处一窗台之上有一块红布正在挥舞,这活人的举动第一时间就吸引了彰义的注意。
‘终于有活人’清理了村子一个小分支都没发现活人,实际上还是因为那属于空旷区域靠着村的外围。只要生化危机爆发的时候主动逃跑,那大都能够第一时间离开村子。
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